problem collision panda3d and L3DT/cxx


#1

hi, i used l3dt for generating the terrain, after i export the highfield image of l3dt in obj file and infine convert in egg file with chicken. But the collision is not detecte, while my code with the egg file of roaming file my code function.
what’s the problem

ciao, ho usato l3dt per generare il terreno, dopo i esportare l’immagine di Highfield l3dt nel file obj e infine convertire in file di uova di pollo. Ma lo scontro non è detecte, mentre il mio codice con il file in roaming uovo di presentare la mia funzione codice.
qual’è il problema


#2

Riscrivo in italiano :slight_smile:
io uso l3dt per generare il terreno, poi esporto heigfield in obj e poi uso chicken. ma la collisione con il terreno non è generata, mentre se uso il terreno di roaming ralf allora il mio codice funziona.
qual’è il problema?


#3

i have solved.
I had to insert a line of code in the egg file
tnkss